掌握使用EmberGen创建工作室质量实时 VFX 模拟的艺术

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您将学到什么:训练营大纲

第 1 章:EmberGen 简介

  • 欢迎和谢谢
  • 硬件推荐
  • 如何着手学习 EmberGen(以及一般的 VFX)
  • 主屏幕和预设
  • 导航和界面
  • 完全从头开始设置场景
  • 火灾和烟雾模拟介绍
  • 视口中的模拟速度
  • GPU 粒子介绍第 1 部分
  • GPU 粒子介绍第 2 部分
  • GPU 粒子介绍第 3 部分
  • 结合体积和粒子发射器
  • 注射曲线
  • 按速度给粒子着色
  • 调制器介绍
  • 力量介绍
  • 强制掩蔽
  • 仿真节点
  • 模拟尺寸和场景比例
  • 阴影基础知识
  • 锐化和其他后期效果
  • 发射器类型
  • 动画片
  • 总摘要和额外的提示和技巧

第 2 章:项目

  • 导入动画几何体
  • 传送戒指第1部分
  • 传送戒指第2部分
  • 3Ds Max / Blender / C4D 中的顶点颜色绘制
  • 剑粒子轨迹
  • 一个网格上的多个顶点颜色蒙版
  • 地面撞击爆炸
  • 浓烟、碰撞器、振荡器
  • 升级
  • 带调节器的跑男“幽灵”
  • 冲击波
  • 坦克射击
  • 烧完
  • 霓虹灯漂移和颜色调制
  • 力场
  • 汽车着火
  • 带有粒子轨迹的有毒爆炸第 1 部分
  • 带有粒子轨迹的有毒爆炸第 2 部分
  • 鱼鹰发动机着火
  • 爆炸第 1 部分主要爆炸
  • 爆炸第 2 部分烟迹
  • 爆炸第 3 部分余烬
  • 爆炸第 4 部分火迹、阴影、照明

第 3 章:超越基础知识

  • 按速度发射粒子
  • 冰冻粒子介绍第 1 部分
  • 冰冻粒子简介第 2 部分
  • 冰冻粒子简介第 3 部分
  • 灭霸解体
  • 循环你的模拟
  • 力量深入第1部分
  • 势力深入part 2
  • 调制器:时移
  • 网格显示
  • 子弹时间动画
  • 调制器:组合
  • 创造火花、线条、轨迹
  • 风洞
  • 使用调制器进行径向火焰爆炸攻击
  • Electricity FX 和 God of Thunder 示例

第 4 章:进出口

  • 导入背景图像
  • 导出图像序列并导入 After Effects
  • 添加 alpha 通道
  • 导出通道和多通道合成
  • 导出动画书
  • 游戏纹理查看器
  • 将动画书导入虚幻引擎并设置 Niagara 粒子系统
  • 导出 VDB
  • 将 VDB 导入 3Ds Max(仅限烟雾)
  • 使用 Vray Volume Grid 将 VDB 导入 3Ds Max(火焰爆炸)
  • 导出 Alembic 粒子并导入 3Ds Max
  • 在 Cinema 4D 中导入 VDB
  • 在虚幻引擎中导入和着色 VDB
  • 在 Blender 中导入和着色 VDB
  • 在 Blender 中使用 Octane 导入和着色 VDB(也适用于 Cinema 4D 的 Octane)

第 5 章:奖励课程和项目文件

  • EmberGen for Productviz
  • 冲击波
  • 灭霸传送门魔法版
  • Thanos 门户火版本
  • Thanos 门户标准版
  • 原力大师
  • 闪光
  • 终极火力
  • 直线攻击(地毯式轰炸)
  • 充电和释放
  • 雪爆炸
  • 沙爆

第 6 章:火星任务视觉特效课程(发布周独家)

  • 大气进入热屏蔽 FX
  • 火箭发射顶视图(径向模拟)
  • 火箭发射前视图(定向模拟)
  • 火星表面尘埃
  • 发动机燃烧
  • 液氧
  • 宇宙尘埃
  • 突破云层

很棒的(和有价值的!)奖金(包含在训练营中)

奖励:超越基础章节(15 个视频)价值 200 美元

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逐渐激活粒子以模仿“Thanos Disintegration”效果

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根据条件发射粒子,例如,如果角色的移动速度超过特定速度,则仅从该角色的手中发射粒子。

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更深入地使用自定义渐变并根据粒子的大小、年龄和其他条件调整粒子颜色

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探索 EmberGen 的隐藏功能以创建轨迹、火花、电流和其他独特的 FX

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根据顶点蒙版显示对象的网格。例如,您可以使用它来逐渐点燃物体的一部分。

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使用调制器自动移动对象。这有很多有用的应用,例如在不设置任何关键帧的情况下旋转直升机的旋翼。或者创建令人满意的可循环模拟。

..以及更多有用的示例、提示和技巧

奖励:11 个有价值的项目文件(价值 100 美元)

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带有 GPU 粒子的有毒爆炸

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鱼鹰发动机起火。包括完整的设置和 3D 模型。

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大雪爆炸

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大气进入热屏蔽 FX
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火箭发射顶视图(径向模拟)
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火箭发射前视图(定向模拟)
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火星表面尘埃 FX
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引擎燃烧效果
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液氧外汇
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宇宙尘埃特效
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突破云层
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