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老狗一言:已经啃完了,想要学习全流程的就别看了 大部分是思路分析及技巧分析,课还行,技术也不错,质量也可以,能跟着作者昨晚但是需要有点基础,自己做一部分
在本课中,
我们制作这些东西。
#1 工作流程(30 秒)
简要总结 3D 动态图形制作过程的视频。
发展主要基于主要对象的变化和运动。
以简单的形式为主,适当地混合使用真实的肌理,
空间本身在布局上尽可能的简洁有序。
- 课程。
- 您可以收听以下所有讲座。
- 现在只需支付一次,终身保留所有讲座!
- * 在制作过程中,为了更好的讲授内容,可能会增加、删减、修改部分内容。
- 方向
- 1. Orientation
- 2. 讲座要用到的工具介绍
- 3. 各种源相关站点介绍
- 规划:构思和可视化
- 1. 策划流程介绍和构思流程
- 2. 视频制作
- 3. 参考文献的查找与使用
- 4. 故事板制作方法与技巧
- 制作:动画
- 1. 什么是动画?
- 2. Camera
- 3. Camera 练习
- 4. Cinema4D Timeline and Viewport Render
- 制作:示例 #1 动画练习
- 1. 示例 #1 工作流动画 1
- 2. 示例 #1 工作流动画 2
- 3. 示例 #1 工作流动画 3
- 4. 示例 #1 工作流动画 4
- 制作:示例 #2 动画练习
- 1. 示例 #2 标题序列动画 1
- 3. 示例 #2 标题序列动画 2
- 3. 示例 #2 标题序列动画 3
- 4. 示例 #2 标题序列动画 4
- 制作:LookDev
- 1. Octane Render
- 2. 光照
- 创建者:Example #1 LookDev Practice
- 1. 示例 #1 创建工作流外观开发 1
- 3. 示例 #1 创建工作流外观开发 2
- 3. 示例 #1 创建工作流外观开发 3
- 4. 示例 #1 创建工作流外观开发 4
- 生产:示例 #2 LookDev 实践
- 1. 示例 #2 标题序列外观开发 1
- 2. 示例 #2 标题序列外观开发 2
- 3. 示例 #2 标题序列外观开发 3
- 文件夹
- 1.完成作品的上传
- 2.GIF格式的有效使用
- 3.社区介绍与推广
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文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END


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